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虛擬現(xiàn)實技術(VirtualReality,簡稱VR)是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術、多媒體技術傳感技術、網絡技術等多種技術的集合。它是綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。VR虛擬現(xiàn)實的關鍵技術主要包括模擬環(huán)境三維圖形處理技術、位置追蹤技術、觸覺或力覺反饋、智能傳感設備各等。
該藝術形式的主要特點是超文本性和交互性,虛擬現(xiàn)實技術總共帶有四個特征:多感知性,存在感,交互性,自主性。理想的VR應該具有一切人所具備的感知。藝術家可以借用VR將虛擬世界和真實世界結合在一起,塑造出更具沉浸感的藝術環(huán)境,同時也更加方便觀察和欣賞。虛擬現(xiàn)實是根據什么原理來實現(xiàn)的呢?近幾年里,我們在日常生活中玩的或者聽過的許多新“玩具”。比如VR眼鏡,都是基于一類非常的技術。
該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實世界中的感覺一樣。
指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠白身的感知和認知能力可地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求對問題的解決。
由于虛擬現(xiàn)實中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成技術起著至關重要的作用。集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別和合成技術等。
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