9d虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館價(jià)格
早在20世紀(jì)40年代,美國(guó)就已開始了飛行模擬器的設(shè)計(jì)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)尤其是計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的發(fā)展,這種模擬器又發(fā)展為大屏幕顯示器和全景式情景產(chǎn)生器。
又稱臨場(chǎng)感,指用戶對(duì)虛擬世界中的真實(shí)感。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中。
虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心內(nèi)容。動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
由于虛擬現(xiàn)實(shí)中包括大量的感知信息和模型,因此系統(tǒng)的集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù)、數(shù)據(jù)管理模型、識(shí)別和合成技術(shù)等。
該藝術(shù)形式的主要特點(diǎn)是超文本性和交互性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)總共帶有四個(gè)特征:多感知性,存在感,交互性,自主性。理想的VR應(yīng)該具有一切人所具備的感知。藝術(shù)家可以借用VR將虛擬世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境,同時(shí)也更加方便觀察和欣賞。虛擬現(xiàn)實(shí)是根據(jù)什么原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的呢?近幾年里,我們?cè)谌粘I钪型娴幕蛘呗犨^(guò)的許多新“玩具”。比如VR眼鏡,都是基于一類非常的技術(shù)。
那就是虛擬現(xiàn)實(shí),比如說(shuō)你只是站在你自己的房間里,帶上了虛擬眼鏡,就感覺(jué)自己像是在天上飛,那么虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么呢?所謂的虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你根本看不到周圍的環(huán)境,而只能看到非常逼真立體的虛擬畫面,感覺(jué)這個(gè)虛擬的畫面才是現(xiàn)實(shí)。計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形構(gòu)成的三度空間,或是把其它現(xiàn)實(shí)環(huán)境編制到計(jì)算機(jī)中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺(jué)上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺(jué)。
查看全部介紹