vr設(shè)備都有哪些
虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)傳感器技術(shù)顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。
早在20世紀40年代,美國就已開始了飛行模擬器的設(shè)計。隨著計算機技術(shù)尤其是計算機圖形技術(shù)的發(fā)展,這種模擬器又發(fā)展為大屏幕顯示器和全景式情景產(chǎn)生器。
又稱自主性,指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠白身的感知和認知能力可地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求對問題的解決。
構(gòu)想性(imagination)由于沉浸性、交互性和構(gòu)想性三個特性的英文單詞的個字母均為I,這三個特性又通常被統(tǒng)稱為3I特性。
該藝術(shù)形式的主要特點是超文本性和交互性,虛擬現(xiàn)實技術(shù)總共帶有四個特征:多感知性,存在感,交互性,自主性。理想的VR應(yīng)該具有一切人所具備的感知。藝術(shù)家可以借用VR將虛擬世界和真實世界結(jié)合在一起,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境,同時也更加方便觀察和欣賞。虛擬現(xiàn)實是根據(jù)什么原理來實現(xiàn)的呢?近幾年里,我們在日常生活中玩的或者聽過的許多新“玩具”。比如VR眼鏡,都是基于一類非常的技術(shù)。
VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(真實幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。概念是在20世紀80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
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