商品別名 |
暗黑戰(zhàn)場 |
面向地區(qū) |
全國 |
我們的立體3D影像技術(shù)在這些領(lǐng)域表現(xiàn)也是非常的的。比如根據(jù)顧客設(shè)計出一些非常特的三維立體產(chǎn)品包裝,運(yùn)用立體技術(shù)與材料設(shè)計制作企業(yè)的形象牌等,就能很好的提高產(chǎn)品與企業(yè)在市場中的競爭地位,更能構(gòu)成同類產(chǎn)品的一種全新的買點,對市場開發(fā)起到一種的助力作用。同時還能在行業(yè)中樹一幟,提高企業(yè)形象。
影樓完全具備所有立體圖像制作的條件,僅須要購進(jìn)材料即可。這種既不需投資又引進(jìn)項目,增加自身競爭能力,對影樓來講可謂是一舉兩得。而立體像片產(chǎn)品將以其優(yōu)美特的表現(xiàn)手法,一定會贏得攝影愛好者和攝影消費(fèi)者的喜愛,立體攝影作品在攝影領(lǐng)域?qū)蠓殴獠?,立體光柵材料在影樓行業(yè)的市場容量將無法計算。
3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動畫因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機(jī)的建筑動畫。隨著3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準(zhǔn)越來越高,建筑動畫費(fèi)用也比以前降低了許多。
影視三維動畫涉及影視創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、后期合成、影視劇動畫等。隨著計算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。
———— 認(rèn)證資質(zhì) ————