地震小屋地震平臺(tái)
1992年美國(guó)國(guó)家科學(xué)基金資助的交互式系統(tǒng)項(xiàng)目工作組的報(bào)告中對(duì)VR提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境領(lǐng)域的研究方向。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)傳感器技術(shù)顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個(gè)虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。
虛擬現(xiàn)實(shí)廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、游戲、地理、教育、水文地質(zhì)、維修、培訓(xùn)實(shí)訓(xùn)、船舶制造、汽車(chē)仿真、軌道交通、能源領(lǐng)域、生物力學(xué)、康復(fù)訓(xùn)練和數(shù)字地球等。
三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,其關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)”生成。為了達(dá)到實(shí)時(shí)的目的,至少要圖形的刷新率不低于15幀/秒,好30幀/秒。
那就是虛擬現(xiàn)實(shí),比如說(shuō)你只是站在你自己的房間里,帶上了虛擬眼鏡,就感覺(jué)自己像是在天上飛,那么虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么呢?所謂的虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你根本看不到周?chē)沫h(huán)境,而只能看到非常逼真立體的虛擬畫(huà)面,感覺(jué)這個(gè)虛擬的畫(huà)面才是現(xiàn)實(shí)。計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形構(gòu)成的三度空間,或是把其它現(xiàn)實(shí)環(huán)境編制到計(jì)算機(jī)中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺(jué)上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺(jué)。
VR是VirtualReality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺(jué)、靈境、幻真),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。概念是在20世紀(jì)80年代初提出來(lái)的,其具體是指借助計(jì)算機(jī)及新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
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