沉浸式展廳裸眼3DLED顯示屏-興為股份
產(chǎn)品別名 |
3D屏幕,沉浸式,LED屏幕· |
面向地區(qū) |
全國(guó) |
品牌 |
興為 |
亮度 |
高亮 |
裸眼3D 技術(shù)早在2012年就已經(jīng)推出。經(jīng)過(guò)七年的低調(diào)發(fā)展,市場(chǎng)意識(shí)仍未普及。工業(yè)技術(shù)的發(fā)展很難取得突破,導(dǎo)致工業(yè)體系的形成滯后。裸眼 3D LED顯示屏是未來(lái)的趨勢(shì)還是行業(yè)的自嗨,這值得我們業(yè)內(nèi)人懷疑的!
裸眼3D已經(jīng)過(guò)時(shí)了?技術(shù)缺陷成為主要的硬傷
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和裸眼 3D都是顯示領(lǐng)域的發(fā)展熱點(diǎn),但實(shí)際應(yīng)用資源并不多。技術(shù)缺陷問(wèn)題是限制其發(fā)展的大因素,而資源的應(yīng)用和布局是影響技術(shù)推廣的大問(wèn)題。
沉浸式視覺(jué)呈現(xiàn)可能是裸眼3D LED顯示屏的另一個(gè)風(fēng)口
2LED顯示屏的各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,各種顯示屏都有非常清晰的應(yīng)用場(chǎng)景定位。例如,小間距顯示屏適用于會(huì)議指揮中心等室內(nèi)應(yīng)用顯示;透明屏適用于室外廣告和玻璃膜粘貼屏幕,并根據(jù)其清晰的定位進(jìn)一步開(kāi)發(fā)相應(yīng)的技術(shù),以促進(jìn)廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景和進(jìn)一步促進(jìn)工業(yè)產(chǎn)品的研發(fā)。但總有例外。與其他顯示屏相比,裸眼3D LED顯示屏應(yīng)用場(chǎng)景模糊,相應(yīng)的技術(shù)無(wú)法觸摸旁路,使得行業(yè)發(fā)展非常緩慢。
雖然3D顯示屏在傳統(tǒng)應(yīng)用中不如各種細(xì)分顯示,時(shí)至今日,隨著視覺(jué)展示技術(shù)的發(fā)展,它可以裸眼3D LED顯示屏的顯示模式,使其發(fā)光明亮。特的裸眼3D LED顯示模式,營(yíng)造出空間維度感,營(yíng)造出的沉浸式效果,帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。自2016年以來(lái),展館展示、風(fēng)景區(qū)、規(guī)劃館、文藝表演的需求不斷上升,沉浸式視覺(jué)表現(xiàn)階段的未來(lái)前景十分廣闊。
結(jié)論:
當(dāng)然,在裸眼3D LED顯示屏的應(yīng)用場(chǎng)景上也有突破。未來(lái)還可以將AR、VR和全息技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)雙向交互式智能顯示屏。各種互動(dòng)式展廳和裸眼3D LED顯示屏在過(guò)去兩年已經(jīng)在風(fēng)景區(qū)體驗(yàn)館、規(guī)劃館、文藝表演、互動(dòng)式展廳和影院得到相當(dāng)規(guī)模的應(yīng)用,對(duì)其深度培育未來(lái)促進(jìn)產(chǎn)業(yè)技術(shù)的實(shí)質(zhì)性飛躍,實(shí)現(xiàn)視覺(jué)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。
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