與此同時(shí),可以介入故事發(fā)展,自創(chuàng)影片版本的可玩性,正是VR電影的大賣(mài)點(diǎn)。借助VR頭顯和座位按鈕的傳感器等,通過(guò)對(duì)觀眾頭、眼睛、手等部位動(dòng)作的捕捉,VR電影可以隨時(shí)調(diào)整影像的呈現(xiàn),繼而形成人景互動(dòng)。換言之,觀眾擁有劇情的選擇權(quán),尤其是關(guān)鍵情節(jié)和人物命運(yùn)的掌控權(quán)。基于不同選擇的差異性,每位觀眾都會(huì)擁有一部屬于自己的影片。
星際空間VR體驗(yàn)館是年輕人特別喜歡光臨的店鋪,是行業(yè)的,它已經(jīng)得到了消費(fèi)者市場(chǎng)的認(rèn)同,市場(chǎng)已經(jīng)趨于成熟,開(kāi)店后走上之路自然就不會(huì)太難。而且這個(gè)品牌有著近千種游戲類(lèi)型可供選擇,這樣一來(lái)就增強(qiáng)了加盟后的市場(chǎng)空間。這個(gè)優(yōu)勢(shì)多多的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō)十分有投資優(yōu)勢(shì),它的游戲讓消費(fèi)者有一種有一種身臨其境的體驗(yàn),強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢(shì)為合作商帶來(lái)了更多的商機(jī),是創(chuàng)業(yè)的好選擇。
作為中國(guó)VR技術(shù)主導(dǎo)生產(chǎn)研發(fā)機(jī)構(gòu),拓普互動(dòng)堅(jiān)持不走捷徑,拒絕機(jī)會(huì)主義,踏踏實(shí)實(shí),長(zhǎng)期投入,厚積薄發(fā);堅(jiān)持以品質(zhì)為基礎(chǔ),以客戶為中心,以創(chuàng)新為理念,以技術(shù)團(tuán)隊(duì)為服務(wù)支持,打造行業(yè)旗艦。我們不會(huì)辜負(fù)時(shí)代慷慨賦予我們的歷史性機(jī)遇,堅(jiān)定不移的秉持著技術(shù)與內(nèi)容雙核驅(qū)動(dòng)的理念,朝著目標(biāo)勇往直前!
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