無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)作為新一代VR競(jìng)技產(chǎn)品,在優(yōu)化整合了國(guó)內(nèi)VR競(jìng)技產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)同時(shí),既裝得下硬核賺錢(qián)需求同時(shí)也滿足了對(duì)VR電競(jìng)的所有向往,五大閃光點(diǎn),收獲了無(wú)數(shù)好評(píng)。
開(kāi)一家大型vr體驗(yàn)館:面積10到20平方米,全影匯vr設(shè)備1到3臺(tái);大約需要10萬(wàn)左右,裝修費(fèi)用1萬(wàn)左右,開(kāi)一個(gè)小型vr體驗(yàn)館大約是11萬(wàn)左右;大型vr體驗(yàn)館:面積100平方米以上,vr設(shè)備5臺(tái)以上;大約需要30萬(wàn)左右,裝修費(fèi)用10萬(wàn)左右,開(kāi)一個(gè)大型vr體驗(yàn)館大約是40萬(wàn)左右。
考慮到VR體驗(yàn)館的特殊性(概念和技術(shù)都比較),大部分普通群體對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)還沒(méi)有認(rèn)知,因此在選址時(shí)既要考慮到消費(fèi)者的人群定位,又要考慮到體驗(yàn)館生存的核心因素——客源人流量。因此,VR體驗(yàn)館通常應(yīng)該選擇在人流量集中的綜合商場(chǎng),游樂(lè)城,影院、景區(qū)等,簡(jiǎn)單的VR設(shè)備體驗(yàn)可在網(wǎng)吧、博物館、科技館等場(chǎng)所。選址對(duì)了,接下來(lái)才是靠裝修、活動(dòng)宣傳等手段吸引消費(fèi)者。
影響VR體驗(yàn)館的成功與否,除了VR設(shè)備和體驗(yàn)內(nèi)容的亮點(diǎn)之外,收費(fèi)計(jì)時(shí)和附加服務(wù)等運(yùn)營(yíng)模式也是關(guān)鍵因素。收費(fèi)定價(jià)通常需要根據(jù)商家的成本回收預(yù)估、設(shè)備體驗(yàn)?zāi)J?、一家店每天的大體驗(yàn)容量,甚至當(dāng)?shù)氐南M(fèi)觀念及消費(fèi)水平來(lái)定。因此商家在定價(jià)上需要謹(jǐn)慎,既要符合VR體驗(yàn)館的定位,又不能得讓消費(fèi)者敬而遠(yuǎn)之。
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第三、一定要選擇選擇真的VR品牌服務(wù)。當(dāng)今各行各業(yè)發(fā)展,很大程度上都是拼的服務(wù)的質(zhì)量。特別像VR這樣的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)品,故障率還是蠻高的,如果此時(shí)沒(méi)有及時(shí)的服務(wù),耽擱的不僅僅是收入,還有可能會(huì)失去準(zhǔn)客戶,損失的;
VR體驗(yàn)館加盟項(xiàng)目注意什么?第五、一定要選擇真正的VR企業(yè)扶持。對(duì)于很多VR投資者來(lái)說(shuō),很大程度上都是次接觸科技項(xiàng)目,VR體驗(yàn)館運(yùn)營(yíng)與傳統(tǒng)行業(yè)的加盟還是有很大不同的,如果用傳統(tǒng)行業(yè)的思維模式來(lái)運(yùn)營(yíng)VR體驗(yàn)館的話,結(jié)果肯定不盡如人意。一定要用適合VR體驗(yàn)館運(yùn)營(yíng)的思路和模式來(lái)運(yùn)營(yíng),終才會(huì)成功。
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