鬼屋:是通過燈光、音響、固定場景結合真人扮演而制作出的一種神秘、陰森的恐怖效果。進入鬼屋的顧客,就如同真的進入地獄一般.時而女鬼撲面,時而惡鬼纏身,時而厲鬼追趕,讓游玩著的每一根神經(jīng)都高度緊張。
需要2-3人完成經(jīng)營活動。全真人扮演型(鬼屋的高形式,恐怖效果很好)。需要4-6人完成經(jīng)營活動。通常下組建一家鬼屋需要以下幾個條件。
恐怖文化,是我國家傳統(tǒng)文化的一個分支。隨著經(jīng)濟時代的到來,以此為題材的電影、游戲、書籍、音響制品等層出不窮,深得人們的喜愛,因此市場十分火爆。從此,新興行業(yè)“鬼屋”誕生,并迅速成為了一種暴富行業(yè)。
尋求一點刺激,成為每個人的渴望。那么有了煩惱或壓力該如何排解呢?去鬼屋玩是一個精明的選擇了,是排解壓力和煩惱的好方法。
鬼屋主要結構是通道和景點。一.通道就是顧客在鬼屋內行走的道路,有限定顧客行走路線的作用。二.景點通常叫做場景,是用來嚇唬顧客的。
鬼屋這種形式更多利用的是人潛意識中的幽閉恐懼心理和對黑暗的未知與恐懼,所以對于鬼屋的空間設計我們只需兩個字:
個字:“迷”。即讓觀眾在你所這值得場景中完全失去入場前的方向感,在方向和路徑上只能被動地接受設計者給他設置的路線,觀眾至始至終對于鬼屋的空間和方向都處于一個“迷惑”的狀態(tài)。
第二個字:“折”。這個概念是建立在上面“迷”的基礎上的,即在路線設置上盡可能多設置折線轉彎路線,這樣做有幾點好處:在有限的空間中豐富了更多的體驗點;一定數(shù)量的轉角路線會讓人失去方向感,可以增加觀眾的緊張和未知感;轉角路線設置有利于相鄰空間和刺激點視覺上的遮擋和藏匿,讓觀眾永遠不知道下一個空間有什么在等著他。